Biblický súboj sa stal námetom virtuálnej hry
Aby hráč v roli Dávida dokázal ochrániť svojich blízkych i stádo, musí sa najskôr naučiť narábať s prakom. V tom mu radami pomáha aj Dávidov otec Jesse. Snímka: © dvgthegame.com/press
V Biblii nájdeme množstvo dramatických udalostí, ktoré so sebou prinášajú osobnosti s veľkými hrdinskými cnosťami. Zdá sa, že si to uvedomili aj vývojári hier pre elektronické médiá. Pred Vianocami sa totiž na trh dostane hra s názvom DvG: Conquering Giants, ktorá je založená na virtuálnom spracovaní príbehu o súboji Dávida a Goliáša.
V koži virtuálneho Dávida
Ústrednou súčasťou hry je prak, s ktorým hráči musia interagovať pomocou unikátnej konzoly. Pre viacerých tak budú prvé skúsenosti s hrou o tom, ako správne narábať s virtuálnym prakom.
Ako hráč sa dostaneš do roly Dávida, mladého pastiera, ktorý chráni svoje ovce, rodinu a krajinu pred nebezpečenstvami vonkajšieho sveta. Vyzbrojený prakom musíš v priebehu hry odrážať útoky predátorov na tvoje stádo. Na každom kroku ťa budú prenasledovať hladné vlky, levy a medvede.
Ak dokážeš odolať týmto nástrahám, dostaneš sa na bojisko, kde Izrael čelí svojmu najväčšiemu nepriateľovi – Filištíncom.
Tam stojí Goliáš, ohromný obor, ktorý v súboji jeden na jedného nepozná premožiteľa. Ani jeden izraelský vojak nie je dosť odvážny na to, aby mu čelil.
Ty, ako Dávid, ktorého si vyvolil Boh, však s vedomím Pánovej pomoci vieš, že hrôzu naháňajúceho súpera môžeš poraziť. K tomu ti má poslúžiť prak, s ktorým si úspešne ochránil blízkych i stádo.
Vzdelávací rozmer
Na stránke venovanej hre je okrem iného aj sekcia otázok a odpovedí. Nenájdete tam síce vývojárske informácie ani návody k jednotlivým levelom, zato pre neznalých Biblie sú tam vysvetlené viaceré súvislosti príbehu o Dávidovi a Goliášovi.
Zistiť môžu, kto vlastne boli tieto dve osoby, či sa líšia židovské a kresťanské pohľady na tento príbeh, kde bojovali Izraeliti s Filištíncami, prečo Dávid použil prak, ale aj to, aké poučenie vyplýva z tohto súboja.
Zábava pre všetkých
Hra DvG: Conquering Giants je prvotinou spoločnosti Virtuous VR Gaming. Tá si dala za cieľ prinášať kvalitné tituly, ktoré budú vhodné pre všetky vekové kategórie.
V jej hrách by sa tak mali vyskytovať veľké postavy a pútavé dejové línie, no bez vulgarizmov, nahoty a grafického zobrazenia surového násilia. Vývojári sa o takéto rodinne prijateľné herné prostredie snažili aj v hre DvG: Conquering Giants.
„Hra predstavuje skvelú príležitosť priniesť do domova rodinné hodnoty a zábavu prostredníctvom technológie virtuálnej reality,“ uviedol Bill Issler, zakladateľ a výkonný riaditeľ spoločnosti Virtuous VR Gaming. Tá na vývoji hry spolupracovala s firmou Immersive History, ktorej riaditeľom je Jarom Sidwell.
Ide o niekdajšieho tvorcu vizuálnych efektov v Hollywoode, ktorý sa podieľal na grafike filmových trhákov, ako boli Avengers: Pomstitelia, Avatar, Hobit či Transformers.
Podľa Jaroma Sidwella sa DvG: Conquering Giants vyznačuje energickým pohybom, pri ktorom hráči zapájajú svoje ruky ako v skutočnom živote. Jednotlivými levelmi prechádzajú vyzbrojení virtuálnym prakom.
„Toto je jedna z najaktívnejších hier s virtuálnou realitou na trhu. Od napodobňovania mechaniky praku v reálnom živote až po gestá rukami,“ konštatuje Sidwell.
V hernej novinke vidí aj iný potenciál ako iba zábavu: „Hráči sa môžu stotožniť s postavou Dávida, lepšie pochopia jeho usilovnosť a odvahu. Možno si uvedomia, že aj oni môžu dobyť obrov vo svojom vlastnom živote.“