Hranie videohier zatiaľ nebude olympijským športom

Určite ste sa už stretli s pojmom e-športy. Ide o súťažné hranie videohier. A nejde o žiadne malé súťaže. Na augustovom turnaji DOTA 2 sa hralo o výhru takmer 20 miliónov eur. I keď nejde o fyzickú disciplínu, objavujú sa hlasy, že by e-športy mali byť zaradené aj do programu olympijských hier, aby prilákali mladších divákov.
Ján Lauko 18.09.2018
Hranie videohier zatiaľ nebude olympijským športom

Ilustračná snímka: ingimage.com

Na túto tému sa v rozhovore pre čínske médiá vyjadril aj predseda Medzinárodného olympijského výboru (MOV) Thomas Bach. Podľa neho rodina olympijských športov privítala už niekoľko nových disciplín, ktoré sú obľúbené medzi mladými.

Pri e-športoch to však nevidí tak jednoducho. „Chceme presadzovať nediskrimináciu, nenásilie a mier medzi ľuďmi. A to nejde dohromady s videohrami, ktoré sú plné násilia, výbuchov a zabíjania. Tu musíme urobiť jasnú deliacu čiaru,“ upozornil Thomas Bach.

Dodal, že o videohrách na olympiáde sa dá uvažovať iba v tom prípade, ak by išlo o hry, ktoré sú elektronickou verziou skutočne existujúcich športov. „Keď niekto hrá súťažne virtuálny futbal alebo iný šport na počítači, zaujíma nás to.

Dúfame, že takíto hráči skutočne predvedú športový výkon. Pokiaľ by fanúšikovia potom tieto športy hrali v skutočnom svete, boli by sme ešte šťastnejší,“ uviedol predseda MOV s tým, že videohry, ktoré obsahujú násilie a prelievanie krvi, odporujú olympijským hodnotám.

E-šport ako porovnateľný a rovnoprávny s inými druhmi športu sa snaží presadzovať najmä Čína. Miestna tlačová agentúra Sin-chua však okrem násilia upozornila aj na ďalší problém pri snahe zaradiť e-športy do olympijského programu.

Aby na videohrách mohli ich tvorcovia neustále zarábať, musia vymýšľať stále nové vlastnosti alebo i celé hry. „To je pre ich zaradenie medzi olympijské športy problém – nie je možné tam nasadiť niečo, čomu sa neustále menia pravidlá,“ stojí v komentári čínskej agentúry.

Thomas Bach nevylúčil, že by sa e-športy v nejakej forme mohli objaviť na olympijských hrách 2024 v Paríži. „Diskusie pokračujú. Bude si to však vyžadovať ešte nejaký čas, pretože tento priemysel sa stále vyvíja.

Je to veľmi úspešný priemysel, ale čo sa týka organizácie, nie je ešte dostatočne zabehnutý,“ vysvetlil predseda MOV. Poznamenal, že v e-športoch chýbajú regulátori, ktorí by dohliadali na to, že hráči dodržujú stanovené pravidlá.

„Musíte mať niekoho, kto bude ručiť za to, že títo športovci vo videohrách nebudú používať doping; že dodržujú technické pravidlá; že sa navzájom rešpektujú,“ dodal Thomas Bach.